Microsoft continúa transformando su estrategia en la industria del entretenimiento digital. El CEO Satya Nadella declaró que la competencia real de Xbox no está en PlayStation ni Nintendo, sino en plataformas como TikTok. Durante una entrevista con el medio TBPN, Nadella subrayó que los videojuegos deben adaptarse al nuevo entorno de consumo, donde el tiempo de los usuarios se disputa entre experiencias interactivas y contenido efímero de video corto.
El directivo explicó que el futuro del sector depende de “inventar nuevos medios interactivos” que mantengan la atención del público, en un contexto donde la competencia por la interacción y la permanencia se ha desplazado hacia aplicaciones móviles. Esta postura coincide con la del jefe de Xbox, Matt Booty, quien destacó que el verdadero desafío no son otras consolas, sino las nuevas formas de entretenimiento digital.
Nadella también justificó la expansión de los títulos exclusivos de Xbox hacia otras plataformas, como la reciente llegada de Halo: Combat Evolved a PlayStation 5. Según el CEO, Microsoft busca replicar el modelo de Office, es decir, presencia multiplataforma y accesibilidad universal. Además, adelantó que la próxima generación de Xbox se aproximará más al ecosistema Windows, integrando compatibilidad con tiendas como Steam y Epic Games Store.
Con ello, Microsoft consolida una visión que va más allá del hardware, apostando por un modelo editorial global enfocado en la innovación y la omnipresencia.





